
《地平线:钢铁边境》公布后,日媒 4Gamer 对本作的执行制作人 Lee Song 进行了采访官网股票配资,涉及队伍规模、武器设计以及商业模式等多项核心内容。Lee Song 在采访中确认,目前版本支持最多 16 人队伍,初期将提供 6 种远程武器与 6 种近战武器。
此外,4Gamer 也向其询问了玩家关注的收费模式,Lee Song 明确表示:游戏将采用免费游玩模式,但不会加入扭蛋(抽卡)机制。
《地平线:钢铁边境》免费 但不会有扭蛋机制
以下为本次采访的重点摘要:
—— 发布会结束后的心情?
Lee Song 表示此前一直难以对外透露项目消息,外界甚至一度传出开发被取消的谣言,如今终于公开,他感到非常欣慰。
—— 项目最初如何与 SIE 产生联系?
展开剩余67%他透露 2019 年曾主动联系在 SIE 的好友,提出制作这款游戏的构想。SIE 对此表示认可,随后团队与 Guerrilla Games 多次会议,表达了对《地平线》系列的热爱与认真态度,最终获得信任并促成合作。
—— 多人队伍规模?
当前版本已实现 最多 16 人队伍。团队也非常重视“大部落”的社交理念,希望玩家在组队之外还能形成持久的部落联系。
—— 武器系统设计?
Lee Song 指出,对《地平线》武器的 MMO 化是本作最大挑战之一。因为原作以弓箭为主,而 MMO 必须保证战斗结构多样,因此本作将角色划分为 近战与远程两大类,并维持 50/50 的战斗角色比例。
初期计划:
近战武器: 巨剑、双剑等共 6 种
远程武器: 弓、长弓等共 6 种
未来将视情况继续扩展类型。
—— 付费方式确认?
Lee Song 证实游戏采用免费模式,考虑推出购买便利的通行证,并研究允许玩家贩售角色外观预设等机制。但他强调:
“游戏中不会出现扭蛋抽卡系统。”
他表示这是出于刻意设计,希望年轻玩家体验到类似《天堂》初代的传统 MMO 乐趣,同时让老玩家也能轻松上手。
—— 项目目标?
作为曾参与《天堂》系列所有作品的负责人,他希望本作能“超越《天堂》”,但具体目标数值暂未公开。
—— 日本版本支持?
Lee Song 确认日本发行版本将采用日本声优,并强调不会忽视日本市场,同时对《永恒之塔2》的表现开了轻松玩笑。
《地平线:钢铁边境》目前正持续开发中官网股票配资,更多新情报有望在后续公开。
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